Když v roce 2016 společnost Sony uvedla na trh svůj vlastní VR headset PlayStation VR, šlo o jeden z nejambicióznějších pokusů přenést zážitek z virtuální reality na domácí konzole. V době, kdy byly zařízení jako Oculus Rift nebo HTC Vive zaměřené výhradně na výkonné PC sestavy, přišlo Sony s jednoduchým, relativně dostupným řešením, které se dalo propojit s tehdejší konzolí PlayStation 4. Výsledkem byla platforma, která i přes své technické kompromisy nabídla milionům hráčů první skutečný kontakt s VR, aniž by museli investovat do nákladného herního PC. Jaký byl ale skutečný dopad PSVR? A dokázalo splnit ambice, se kterými bylo uvedeno na trh?
Jedním z největších lákadel PlayStation VR byla jeho přístupnost. Zatímco konkurenční systémy vyžadovaly silné grafické karty, PSVR bylo možné připojit k běžné PlayStation 4 konzoli prostřednictvím externího procesorového boxu. Ten zajišťoval správu obrazu a prostorového zvuku, zatímco samotný headset nabízel rozlišení 1920×1080 (960×1080 na oko) a obnovovací frekvenci až 120 Hz, což bylo na konzolové poměry slušné. Headset využíval sledování pohybu pomocí PlayStation Camera a ovládání pomocí PS Move ovladačů, případně klasického DualShock 4. A i když tento systém zaostával za přesností PC řešení, stále poskytoval plnohodnotný VR zážitek, který byl pro mnoho hráčů zcela nový.
Co ovšem PSVR posunulo na vyšší úroveň, byla herní knihovna. Sony si byla vědoma toho, že hardware nestačí – úspěch závisí na obsahu. A právě v tom PlayStation VR exceloval. Už při uvedení byly k dispozici tituly jako Batman: Arkham VR, Job Simulator, Until Dawn: Rush of Blood nebo technicky jednoduchý, ale velmi oblíbený PlayStation VR Worlds. Postupně přibývaly další silné značky – například Astro Bot: Rescue Mission, který dodnes mnozí považují za jednu z nejlepších VR her vůbec, nebo Blood & Truth, Moss, Resident Evil 7 (kompletně hratelný ve VR) a Skyrim VR. Tím Sony dokázalo, že VR není jen hračkou pro geeky, ale plnohodnotnou platformou schopnou nabízet hluboké zážitky.
Pochvalu si PSVR zaslouží také za to, jak rozšířilo povědomí o VR technologiích mezi běžné konzolové hráče. Zatímco PC VR systémy byly stále relativně okrajové, PSVR překročil hranici tří milionů prodaných kusů během několika let a stal se nejprodávanějším VR headsetem své generace. Hráči, kteří nikdy dříve neměli možnost vyzkoušet VR, se díky PSVR dostali do virtuálních světů, kde se mohli volně rozhlížet, interagovat s objekty a zažít nové typy hratelnosti. To mělo obrovský dopad nejen na vývojáře, kteří získali novou cílovou skupinu, ale i na samotné hráče, kteří se začali zajímat o nové technologie.
Na druhé straně bylo jasné, že PSVR není dokonalý systém. Sledování pohybu pomocí kamery bylo omezené, což často způsobovalo výpadky v detekci rukou při větším otočení. Rozlišení i zorné pole byly oproti PC headsetům omezené a kabelové připojení přidávalo další vrstvy nepohodlí. Přestože byl headset pohodlný a relativně lehký, delší sezení ve VR mohlo být únavné. A především – samotný výkon PS4 byl často na hraně toho, co VR hry potřebují. Vývojáři tak museli volit kompromisy v grafice nebo optimalizaci, aby hry běžely plynule a bez nevolnosti.
S nástupem nové generace konzolí bylo zřejmé, že Sony se této technologie nechce vzdát. Výsledkem je PlayStation VR2, který přináší zásadní zlepšení ve všech ohledech – od rozlišení přes sledování očí až po haptickou odezvu. I přesto si původní PSVR udržuje své místo v historii jako zařízení, které přiblížilo virtuální realitu široké veřejnosti. Pro mnoho hráčů to byl první krok do virtuálních světů, který otevřel oči i dveře k dalším zážitkům.
✅ Hodnocení PlayStation VR 🏆
🎮 Dostupnost a přístupnost: 9/10 – Levnější než PC VR, snadné připojení k PS4
🕹️ Herní knihovna: 8/10 – Silné tituly a exkluzivity, ale méně obsahu než na PC
🎯 Inovace: 9/10 – První masové VR pro konzolisty, důležitý milník ve vývoji
👓 Kvalita obrazu a technické zpracování: 7/10 – Dobré, ale s kompromisy ve sledování a grafice
💡 Dopad na trh: 10/10 – Zpopularizovalo VR, ovlivnilo vývoj dalších systémů
🏅 Celkové hodnocení: 8/10 – PlayStation VR je důležitý milník v historii virtuální reality. Přinesl revoluci dostupnou všem hráčům a ukázal, že VR má na konzolích své místo.
🕶️ Ať už jsi hrál Astro Bota nebo bojoval s horory v Resident Evilu 7, PSVR byl a je bránou do světa, kde se realita a fantazie konečně potkávají. 🌌🎮